Pengambil Keputusan Acak
Lempar dadu, lempar koin, dan pilih acak satu hal dari daftar, untuk keputusan cepat dan permainan. Berjalan di browser.
Coba alat lain
Dipilih untuk melengkapi alat iniAlat gratis untuk keputusan acak: lempar dadu, lempar koin, dan pilih satu hal secara acak dari daftar pendek. Cocok untuk permainan papan, menentukan pemenang saat seri, atau saat bingung mau makan di mana. Anda bisa melempar sampai 20 dadu dengan 2 sampai 1000 sisi, melempar sampai 20 koin, atau mengetik daftar pilihan lalu membiarkan alat ini memilih. Keacakannya memakai sumber acak biasa di browser, cukup untuk permainan dan keputusan sehari-hari, tetapi bukan untuk judi atau keamanan. Tidak ada yang disimpan.
Cara menggunakan alat ini
- 01Pilih modeDadu, lempar koin, atau pilih acak dari daftar.
- 02Atur pilihannyaUntuk dadu: berapa dadu dan berapa sisi. Untuk koin: berapa koin. Untuk pilih acak: ketik pilihannya, satu per baris atau dipisah koma.
- 03Dapatkan hasilTekan tombolnya. Bisa ditekan lagi sesuka hati, dan setiap tekan adalah undian baru.
Kapan berguna?
- Permainan papanLempar dadu sebanyak yang dibutuhkan, bahkan saat dadu aslinya hilang entah ke mana.
- Keputusan cepatSiapa yang jalan duluan, siapa yang cuci piring, atau menentukan pemenang saat seri: cukup satu koin.
- Memilih di antara beberapa pilihanMakan di mana, nonton film apa, kerjakan tugas yang mana dulu: ketik pilihannya dan biarkan alat ini yang memutuskan.
Contoh
- Dua dadu biasaLempar 2 dadu bersisi 6, seperti di kebanyakan permainan papan. Setiap dadu ditampilkan terpisah, lengkap dengan totalnya, antara 2 dan 12.
- Satu lemparan koinSatu koin menghasilkan gambar atau angka, dengan peluang sama.
- Mau makan apa malam iniKetik nasi goreng, bakso, dan sate, masing-masing satu baris, lalu tekan "Pilih satu". Alat ini memilih salah satunya secara acak.
Tips untuk hasil lebih baik
- Dadu tidak biasaUntuk permainan peran, atur 4, 8, 10, 12, atau 20 sisi, atau angka apa pun sampai 1000.
- Total beberapa daduDengan dua dadu bersisi 6, total 7 paling sering muncul: 6 dari 36 kombinasi, atau sekitar 17% lemparan.
Cara kerja keacakannya
Alat ini memakai sumber angka acak standar di browser, jenis yang sama dengan yang dipakai untuk permainan, pengambilan sampel, dan keputusan sehari-hari. Ini bukan pembangkit acak kriptografis dan tidak diaudit secara independen, jadi tidak ditujukan untuk judi, keamanan, atau keperluan apa pun yang butuh jaminan keadilan resmi.
Input dan batasan
Dadu: 1 sampai 20 dadu, masing-masing 2 sampai 1000 sisi. Koin: 1 sampai 20. Pilih acak: berapa pun pilihannya, dipisah koma atau baris baru, dan baris kosong diabaikan. Setiap pilihan di daftar punya peluang yang sama.
Pertanyaan umum
Apakah keacakannya aman secara kriptografis?
Tidak. Alat ini memakai keacakan standar browser yang cocok untuk permainan dan keputusan santai, bukan sumber acak kriptografis atau yang diaudit.
Bisa pakai dadu lebih dari 6 sisi?
Bisa. Masukkan jumlah sisi berapa saja dari 2 sampai 1000, berguna untuk permainan dengan dadu 4, 8, atau 20 sisi.
Bagaimana menambah pilihan untuk pilih acak?
Tulis setiap pilihan di baris sendiri, atau pisahkan dengan koma. Baris kosong otomatis diabaikan.
Apa bedanya dengan pengundi nama acak?
Alat ini untuk dadu, koin, dan memilih satu dari daftar pendek yang diketik ulang setiap kali. Pengundi nama acak dibuat untuk daftar nama yang lebih panjang, dengan pilihan menghapus nama yang sudah terpilih.
Apakah data saya disimpan?
Tidak. Semua berjalan di browser dan tidak ada yang dikirim ke server.

